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5 月 6 日
玩《BitterSweet:侦探茶会》的试玩版,花费一小时,角色还是挺可爱的。
5 月 7 日
最好的假洗是 Deck Switch。
如果在他们知道要看魔术 之前,牌就已经被洗乱了,那么对方觉得牌被偷换的想法就会大大减轻。让观众理解到牌完全洗乱之后,再开始说魔术的事情。
5 月 9 日
终于收到了我原本不喝的蓝月茶和枣咖啡。


REVJET 是越听越不满意,TRI Clarion 和 Azla ASMR 各有千秋,不过最后还是用 Softears UT。
5 月 10 日
梦见 Paul Harris 写了新书,还有 Juan Tamariz 写的序。
一开始将 Set 好的牌比如四张 A 放到方便拿的地方,比如枕头后面。
将整副牌放到桌上,让观众像搓麻将那样把牌搓乱,他们的注意力都在上面时,将四张 A 夹在右手(拇指和食指伸直,剩下三指弯曲将牌夹到手心),或者 Palm 着。
然后将牌叠整理起来,两手同时往前放到桌上,右手掌心朝下,左手四十五度角、手指展开,处于观众的视线与右手的中间,来遮挡住右手。比如观众在你正前方时,左手就在前面,一小叠一小叠将牌收集到右手的牌底下,也让观众一起帮忙收集。 这样 Set 好的牌在顶部就可以开始魔术了。
一个优点是你可以「藏」一大叠牌,甚至多到三分之一。如果超过 6 张,整副牌一开始就稍微展开,这样他们不会注意到厚度的变化。
在桌面上搓乱洗牌也更有记忆点,看起来更有随机性,也很适合不太会洗牌的观众。
5 月 12 日
电影存在于胶卷上,小说印刷在书页里,如果地球上的人明天都全部死亡,电影或小说依然存在,供外星人发掘。魔术效果存在于人们的心里,只要他们的内心将其看作是魔幻的体验,效果依然在持续。一旦他们拥有满意的解释,魔术就结束了。效果的高潮应该只是魔术的开始。
5 月 13 日
每一个瞬间都要感受到手臂的垂挂,手臂始终有下坠感,而手部就像是自然站立的脚那样,越来越轻松,站着但不下压,处于一个中立态。
5 月 15 日
Carefree 魔术的台词应该由这三部分构成:
- 你要展示什么
- 你对此有什么感受
- 你在哪里学到的/你知道这件事的背景故事是什么
知道这些事情不会让你听起来像是背台词,而是像是和你要展示的东西有着真正关系的正常人。
5 月 16 日
伤心,线性电源故障还连累我的解码坏掉了,又要经历绝望的返修。
5 月 17 日
寄件下单 5 分钟之后,快递员就敲响了房门。
5 月 20 日
永远不要承认对方的标签,而是:
先是温和的同意 ——「有点像」
接着是轻轻的切割 ——「但不真的是」。
或者将顺序反过来,取决于你想与这个标签保持多远的距离。
本质上是双关语,看起来有某些含义,但实际上是让对方自己决定意义。
其他说法:
- 有点类似,但不完全一样
- 有点重合,但不是同一个东西
- 有点像,但不是你想象的那样
- 有那种感觉,但有点不一样
- 可以这么看,但我不用这样的说法
- 有点像,但这种更加奇怪
- 你可以这么说,但这是最宽泛的感觉
5 月 22 日
虽然这几天 BMS 都很糟糕,但因为之前的体验还是不能失去信心,肯定是我有什么东西漏掉了。
5 月 23 日
看到有人分享了 radio.garden 这个网站,可以听全球各地的电台,很喜欢。
怀疑是由魔术师不必要的能量支出带来的。
5 月 24 日
如果一件事是有意义的,我们通常会在上面花时间,而不是在有限的时间里做越多越好的心灵效果。
花几分钟来给 一个 魔术瞬间做铺垫,效果要强得多,而不是在几分钟之内呈现尽可能多的效果。理想通常是一个单阶段流程。
即便如此也会有多阶段效果,在这种情况就让每个阶段都符合故事。
有些多阶段流程很受魔术师欢迎,可能是因为 练习 起来很好玩,你把所有这些手法连成一个长流程,会有成就感。但这不代表这些流程 观感 很好。
最强的那些流程,由几分钟的故事、对话、互动,加上结尾的魔术转折组成。这些效果练习起来 不 那么有趣。满足感来自于表演。
当然喜欢什么就可以演什么,但要警惕「许多魔术效果」并不代表魔术很强。通常 更多 魔术瞬间,效果的冲击力就更弱,或者反应就更加稀释。
5 月 26 日
BMS 还是很绝望。
5 月 27 日
比较伤心的是 LR2IR 要在 5 月 31 日关闭了,非常突然。
5 月 28 日
不知不觉间,从去年今天开始的阅读完 The Jerx 博客已经完成了。在过去的一年间,我每天早上登上 Andy 的博客,搜索当天的日期,将过去十年间那一天发表的文章全部读完。从明天开始就不需要每天搜索当天日期的文章来读了,甚至感到有点空虚。很感谢有这么一个人分享着世界上最好的想法。
5 月 31 日
这兩天有點沉迷聽つぐ和るる,有点中毒了。